Un jeu de Petit Olympe
Les Ailes de Dédale
Prisonniers du roi Minos, Dédale et son fils Icare s'enfuient de Crète par les airs. Ni trop haut, ni trop bas : emmène Icare jusqu'en Sicile.
- Gratuit
- Ordinateur et téléphone
- Sans compte
Le voyage
Dédale, à son établi
Les défis de Dédale
Les ailes
La teinture
Pour le plaisir des yeux : la couleur ne change rien au vol. Certaines se gagnent par les défis.
Améliorations
Gardées d'un vol à l'autre, payées avec les drachmes gagnées en vol.
Comment voler
Sur téléphone, glisse le doigt pour diriger Icare et tiens le bouton Battre pour monter. Au clavier : Espace pour battre des ailes, ← → pour se diriger.
Le ciel a trois étages. Près de la mer flottent les offrandes et les perles, mais les embruns alourdissent les plumes. Au milieu volent les mouettes. Près du soleil brillent les plumes d'or, mais au-dessus de sa ligne la cire fond. Chaque vol rapporte des drachmes : une par 10 stades, plus tout ce qu'Icare ramasse.
Le jeu
Les Ailes de Dédale est un jeu de vol à jouer dans le navigateur. Le premier vol finit toujours dans la mer : on revient à l'atelier, on dépense ses drachmes et on repart plus loin. Cinq étapes mènent de la Crète au palais du roi Cocalos, en Sicile, chacune avec son danger : les mouettes, les vents d'Éole, le soleil de midi, la tempête de Poséidon et les vagues de Charybde.
Pour aller plus loin
- Écoute Dédale : à chaque étape, il dit quelles plumes, quelle cire ou quel fil tiendront.
- Plane le plus possible : battre des ailes use le souffle, et Icare à bout de souffle tombe.
- L'altimètre, à droite, marque la hauteur de ce qui arrive : monte ou descends avant d'y être.
- Une étape déjà réussie se rejoue pour gagner des drachmes, avec une plus petite prime.
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