Jour 1

FAMA

La rumeur du conseil Bêta
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Dix ministres attablés dans la pénombre sous une lampe, face à une place vide où attendent un parchemin et une plume

Dix ministres. Une seule table. Une place vide,
la vôtre.

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Règlement du conseil

à l'usage des nouveaux secrétaires

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RépondezUn ministre vous parle : faites glisser sa carte à gauche ou à droite (ou les flèches du clavier).

Ni trop, ni trop peuChaque jauge est la confiance d'un ministre. Vide : il vous renvoie. Pleine : il vous entraîne dans son complot.

L'œil de FamaEn glissant, un œil s'ouvre au-dessus de chaque ministre qui va réagir : grand ouvert, grosse réaction. Le sens, à vous de le deviner.

12JOURS

Tenez bonQuatre cartes font un jour. Bronze au 25ᵉ, argent au 50ᵉ… et au 100ᵉ ?

Votre secrétaireChange à chaque partie, avec sa force et sa faiblesse. Cartes, fins, rencontres et objets rejoignent votre Cabinet.

— Scellé par le conseil —
Palier atteint

Votre secrétaire pour cette partie
Rarissime !

Force

Faiblesse

Le Cabinet de Fama

Tout ce qui s'est murmuré au conseil